Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
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Updated
Dec 7, 2017 - Java
Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
Repositório utilizado para expor os resultados das implementações da disciplina de Computação Gráfica, com a utilização do Opengl
Trabalho sobre Filtros de Imagem desenvolvido em C# para a disciplina de Computação Gráfica
vulkanapp-graphics-api
Arquivos de atividades da UFSCar
Jogo baseado no Galaxian para a disciplina de Computação Gráfica
Atividades e trabalhos produzidos ao longo da disciplina de Computação Gráfica.
Sistema Solar em OpenGL para a disciplina de Computação Gráfica
Computação Gráfica usando C++, OpenGL, 3ds e OO
Jogo 3D desenvolvido para a disciplina de Computação Gráfica do Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de São Carlos. 1º Semestre 2017
Repositório contendo o código do trabalho 2 da disciplina de Computação Gráfica, referente às projeções e sombras, picking e viewports, no semestre de 2020.2 na UFC Quixadá.
Trabalho Prático de Computação Gráfica realizado no 2º semestre do 3ºano na Licenciatura em Engenharia Informática na Univesidade do Minho.
Trabalhos da disciplina de Computação Gráfica
Material de estudo e trabalhos realizados na disciplina de Computação Gráfica
Repositório para a disciplina de Computação Gráfica
USP - ACH2117 - Computação Gráfica - Renderização dos botões do PlayStation usando OpenGL
Roteiro de Estudos em Matemática Pura e Computacional
Computação Gráfica Aplicada a Cartografia - Hildermes
Repositório destinado ao armazenamento e compartilhamento de códigos desenvolvidos na disciplina de Computação Gráfica do Curso de Bacharelado em Ciências da Computação
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