v0.0.8
JP
v0.0.8:
- 表示方法を変更しました
wireframeシェーダーを修正しました
submeshにpreviewのマテリアルが適用されない問題を修正しました。
submeshにdecimateした時にsubmeshのマテリアル数が1になってしまう問題を修正しました。
- decimateしたオブジェクトがVRCにアップロードした時に消える問題を修正しました
実際にdecimateを行ったobjectが保存されるようになりました。
ENG
v0.0.8:
- Changed display method
Modified wireframe shader.
Fixed an issue where preview material wasn't applied to submeshes.
Resolved a problem where submesh material count became 1 after decimation.
- Fixed an issue where decimated objects disappeared when uploaded to VRC
Now the actually decimated object is saved.