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v0.0.8

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@refiaa refiaa released this 17 Sep 10:01
· 51 commits to main since this release

JP

v0.0.8:

  • 表示方法を変更しました

wireframeシェーダーを修正しました
submeshにpreviewのマテリアルが適用されない問題を修正しました。
submeshにdecimateした時にsubmeshのマテリアル数が1になってしまう問題を修正しました。

  • decimateしたオブジェクトがVRCにアップロードした時に消える問題を修正しました

実際にdecimateを行ったobjectが保存されるようになりました。

ENG

v0.0.8:

  • Changed display method

Modified wireframe shader.
Fixed an issue where preview material wasn't applied to submeshes.
Resolved a problem where submesh material count became 1 after decimation.

  • Fixed an issue where decimated objects disappeared when uploaded to VRC

Now the actually decimated object is saved.