Репозиторій з інструкціями та шаблонами для адміністрування Arma Reforger Dedicated Server через LinuxGSM (armarserver).
➡️ Повний гайд розгортання сервера
tmux new -s reforger
cd ~/arma-reforger
./ArmaReforgerServer -config ./config.json -profile /home/steam/.config/ArmaReforgerServer -maxFPS 60Від’єднатись: Ctrl+B, потім D
Повернутись: tmux attach -t reforger
➡️ План із чеклістами — хостинг → розгортання → порти → конфіг → сценарії → моди → нюанси → регламенти (SOP)
➡️ Як робити моди + офіційні посилання Bohemia
➡️ План розробки сценарію — від ідеї до релізу на сервері
-
PvP 128
-
Кожна команда стартує з HQ (Main Base), яку не можна штурмувати/захоплювати
-
До 6 побудованих Outpost-баз на команду
-
Outpost-бази будуються у POI (кандидатів на один “слот прогресу” кілька, щоб ворог не знав наперед)
-
Фазність штурму:
- ворог знищує ретранслятор на базі
- база стає захоплюваною біля намету
- після захоплення — будівництво ретранслятора новим власником
-
Прогрес/відкат фронту:
- побудова ретранслятора відкриває наступні POI для команди
- знищення ретранслятора відкочує прогрес: наступні POI стають невидимими/недоступними
-
Цивільні NPC (точково, мало):
- інколи статично у POI або короткі переміщення дорогами на цивільному транспорті
- ураження цивільного гравцем = жорсткий штраф (повне пониження рангу)
- задача: знизити “air-spam”/бомбардування спавнів і баз бездумно
- Специфікація правил (стани POI/баз, прогрес/відкат, win conditions)
- Технічний прототип (2–3 слоти прогресу, побудова/знищення релейки, ховання/показ POI)
- Інтеграція з кастомною мапою (POI-лейери, дороги/navmesh під цивільних)
- Conflict-логістика (сервіси бази, supply, будівництво, транспорт)
- Цивільні (мінімально) (точкові спавни + штраф)
- Баланс і анти-аб’юз (No-Assault HQ, ліміти, стабільність 128 PvP)
- Реліз/серверний запуск (mods + scenarioId + SOP підтримки)
Детально — у повній інструкції вище.
adduser armarserver
su - armarserver
curl -Lo linuxgsm.sh https://linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh armarserver
./armarserver install./armarserver start
./armarserver stop
./armarserver restart
./armarserver console
./armarserver update
./armarserver details.
├─ README.md
├─ LICENSE
├─ assets/
│ └─ repo-banner.svg
└─ docs/
├─ instruction.md
├─ PLAN.md
├─ MODDING.md
└─ SCENARIO_PLAN.md
- LinuxGSM: Arma Reforger (
armarserver) - SteamCMD (LinuxGSM docs)
- Steam-гайд (server.json + SteamCMD)
https://linuxgsm.com/servers/armarserver/
https://docs.linuxgsm.com/steamcmd
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809849636
- Startup Parameters (Hosting)
- Server Config
- Server Hosting
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Startup_Parameters#Hosting
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Server_Config
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Server_Hosting
- Modding категорія
- Scenario Framework
- Mod Publishing Process
- Офіційні приклади (GitHub)
- Workshop портал
https://community.bistudio.com/wiki/Category:Arma_Reforger/Modding
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Scenario_Framework
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_Reforger:Mod_Publishing_Process
https://github.com/BohemiaInteractive/Arma-Reforger-Samples
https://reforger.armaplatform.com/workshop
PR/Issue вітаються: покращення інструкції, типові кейси (NAT/ports), приклади server.json, нотатки по модах, сценаріях та автоматизації.