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一个用来优化你其它 skill 的 skill。就像园丁照顾植物一样,帮你把手里的 skill 一点点养得更好用。
Claude Code 和 Codex 都能用。 ✅
如果你写过、或用过 Claude 的「skill」,你可能遇到过这些情况:
- 有个 skill 写好了,但用起来总差点意思,又说不上哪里不对;
- 想改,但不知道从哪下手;
- 改完了,也不知道到底有没有变好。
Skill 园丁就是来帮你解决这三件事的。 你把一个 skill 交给它,它像一位有经验的老师傅一样,帮你看出毛病、动手改好、并让你看到它一步步变好的过程。
💡 一句话记住它:别的 skill 帮你干活,这个 skill 帮你把「别的 skill」养好。
很多同类工具有个通病:非要你先攒一大堆「使用记录」才肯干活——可新手根本没有这些数据,于是卡在门口,什么也做不了。
这一版(v2)把它拆成了三个档,没有任何数据也能立刻用:
| 档位 | 你说这句话 | 需要什么 | 它帮你做什么 |
|---|---|---|---|
| 🩺 快速体检(推荐先做) | ~tune 我的skill |
啥都不用,零门槛 | 像老师傅通读一遍,当场找出并修好明显的毛病:触发词不好、文件路径写错、内容过时、缺例子……多数 skill 做完这一步就明显变好了。 |
| 🔬 深度打磨 | ~cultivate 我的skill |
需要真实使用记录 | 生成好几个改法,用你的真实使用场景反复对比,选出真正更好的那个,还会防止「只是碰巧」的假进步。 |
| 🧭 看方向 | ~roadmap 我的skill |
一点判断力 | 不改细节,帮你想大方向:这个 skill 是不是该拆成两个?某个功能是不是过时该删了?是不是缺一块能力该补上? |
另外还有两个帮手:
- 📈
~health 我的skill—— 看这个 skill 的成长轨迹:一开始有 6 个毛病,现在治好了 5 个,还剩哪个、下一步干嘛,一目了然。 - 🪝
~capture—— 教你五分钟配好自动记录,让使用数据以后自己攒起来(为「深度打磨」做准备)。
flowchart TD
A["🎯 我想优化一个 skill"] --> B{"它有使用记录吗?"}
B -->|"没有 / 不确定<br/>(大多数新手)"| C["🩺 ~tune 快速体检<br/>零数据,立刻能用"]
B -->|"有一批真实记录"| D["🩺 先 ~tune 修掉明显问题"]
D --> E["🔬 ~cultivate 深度打磨<br/>用真实场景反复对比"]
C --> F{"改完还觉得差点意思?"}
E --> F
F -->|"是,可能是方向问题"| G["🧭 ~roadmap 看方向<br/>该拆分 / 精简 / 加功能?"]
F -->|"想随时看进度"| H["📈 ~health 看成长轨迹"]
style C fill:#d4f4dd,stroke:#28a745
style D fill:#d4f4dd,stroke:#28a745
style E fill:#dbeafe,stroke:#3b82f6
style G fill:#fef3c7,stroke:#f59e0b
style H fill:#f3e8ff,stroke:#a855f7
记住一句话:不确定用哪个?先 ~tune。它几乎永远是第一步。
把 skill-gardener 这个文件夹放进你的 skills 目录就行:
# Claude Code
cp -r skill-gardener ~/.claude/skills/
# Codex 同理,放进你的 skills 目录即可新建一个对话,直接说人话就行,比如:
帮我看看我的 xxx skill 写得怎么样
或者用简短命令:~tune xxx
它会先给你一份体检报告(哪些毛病、严重不严重),改好后给你一份前后对比(改了什么、为什么更好)。你确认满意,再让它覆盖原文件。全程它都在副本上改,不会弄坏你的原 skill。
🛡️ 放心:它不会偷偷改你的东西。所有改动先在副本上做,给你看过、你点头了才生效。
这一点特别说明一下,因为很多工具只支持一个:
- 快速体检(
~tune)、看方向(~roadmap)、看成长(~health) —— 两个平台完全一样好用,因为这些是它自己读、自己想、自己改,不依赖任何平台专属功能。 - 深度打磨(
~cultivate) —— 在 Claude Code 上会用「多个小助手并行比赛」的方式;在 Codex 上换成「一个一个轮流来」,功能不变,只是速度上的区别。
所以无论你用哪个,都能完整地把这套流程走下来。
老版本设计很漂亮,但有个致命的实用问题:它把「必须先有一大堆使用记录」当成前提,而新手根本没有——结果就是看着很厉害,实际用起来卡在第一步,也感受不到进步。
这一版针对性地解决了:
- 零数据也能立刻用 —— 新增「快速体检」,不用攒数据,一轮就见效。
- 让进步看得见 —— 新增「成长轨迹」,不是给你一个空洞的分数,而是让你看到毛病被一个个划掉。
- 数据能真的攒起来 —— 新增五分钟就能配好的自动记录方法,不再是「请你手动记账」。
- 成本降下来 —— 深度打磨默认用省算力的方式,不再动不动几百次调用。
- 帮你想未来 —— 新增「看方向」,帮你决定 skill 该拆、该删、还是该长新功能。
- 不会给你一个「85 分」这样的总分。 这是故意的——一个数字会掩盖真实的取舍。它给你的是「哪些毛病治好了、还剩哪些」这种看得见的实话。
- 不会无中生有地「优化」。 深度打磨没有真实数据时,它会老实告诉你「先去用快速体检」,而不是假装帮你验证过了。
- 不保证每次都能变得更好。 有时候没有更好的改法,它会如实说,而不是硬塞一个可疑的改动给你。
- 它不是魔法。 你给的信息越真实,它帮得越准。
我一条使用记录都没有,能用吗?
能,而且这正是这一版最大的改进。 用 ~tune 快速体检,零数据就能把明显的毛病修掉——很多问题(比如触发词不好、路径写错、内容过时)根本不需要数据就能看出来。别因为「没数据」就什么都不做。
会不会很贵、很慢?
快速体检、看方向、看成长都很轻,就是它读一读、想一想、改一改。只有「深度打磨」会重一些,而且这一版默认用了省算力的方式,成本已经降到很低。小工具不需要上重型流程。
它会把我的 skill 改坏吗?
不会。所有改动先在副本上做,给你看「改了什么、为什么」,你确认了才覆盖原文件。不满意随时可以不要。
它和「skill-creator」有什么区别?
简单说:skill-creator 帮你从零「造」新 skill,Skill 园丁帮你「养」已有的 skill。 造归造,养归养。你有了新 skill、用一段时间攒了数据,再交给园丁来养。
我英文不好,能用吗?
能。你全程说中文就行,它也用中文回你。
skill-gardener/
├── SKILL.md # 主流程(园丁的大脑)
├── README.md # 本文件(中文)
├── README.en.md # English version
└── references/ # 按需查阅的详细手册
├── quick-review.md # 🩺 快速体检怎么做
├── log-capture.md # 🪝 怎么让数据自己攒
├── health-card.md # 📈 成长轨迹长什么样
├── roadmap.md # 🧭 怎么帮你看方向
├── skill-types.md # skill 分几类、怎么区别对待
├── failure-modes.md # 常见毛病目录
├── candidate-strategies.md # 改进办法菜单
├── arena-protocol.md # 深度打磨的对比规则
└── anchor-system.md # 审美/创作类 skill 怎么把关
MIT。随便用,随便改。
Skill 是长期资产。它不需要一个下午的脱胎换骨,需要的是耐心的、看得见的、一点点的变好。
