Skip to content

Commit 970de43

Browse files
authored
Merge pull request #1711 from norajeanett/12
Kodetimen 2025; Lag en interaktiv hage!
2 parents b57581b + 5bdc537 commit 970de43

17 files changed

+108
-0
lines changed
44.6 KB
Loading
37.5 KB
Loading
203 KB
Loading
53 KB
Loading
97 KB
Loading
Lines changed: 97 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,97 @@
1+
---
2+
title: Kodetimen 2025; Lag en interaktiv hage!
3+
author: Nora Jeanett Tønnessen
4+
language: nb
5+
---
6+
7+
8+
# Introduksjon {.intro}
9+
10+
11+
I denne oppgaven skal dere bruke Scratch til å lage en interaktiv planteplakat! Målet med oppgaven er å lage et interaktivt bilde fylt med ulike figurer som forteller ulike kule faktaer om planter når vi trykker på dem.
12+
13+
Når dere er ferdige kan dere vise frem prosjektet til de andre elevene i klasserommet, og lære masse nytt om planter!
14+
Følg denne lenken for å remikse prosjektet med figurene på bildet:
15+
16+
[https://scratch.mit.edu/projects/1240231430
17+
](https://scratch.mit.edu/projects/1240231430 )
18+
19+
20+
21+
![Bildebeskrivelse](./lag-interaktiv-hage.png)
22+
23+
24+
# Steg 1: Finn fakta om planter {.activity}
25+
26+
Visste du at noen planter kan bli over hundre år? Eller at det finnes [en plante](https://www.uia.no/naturmuseum/lering-og-skole/naturfakta/botanikk/blomsterduft/ ) som lukter fis for å lure til seg insekter?
27+
28+
Planteverdenen er SÅ KUL!
29+
30+
## Sjekkliste {.check}
31+
32+
- [ ] Finn frem så mange kule faktaer om planter du vil, enten på internett eller i naturfagsboka di.
33+
34+
- [ ] Skriv dem ned og ha de klare til steg 4.
35+
36+
37+
38+
39+
# Steg 2: Sett kulissene {.activity}
40+
41+
Vi lager en liten hage!
42+
43+
## Sjekkliste {.check}
44+
45+
- [ ] Åpne denne lenken: [ https://www.uia.no/naturmuseum/lering-og-skole/naturfakta/botanikk/blomsterduft/ ](https://www.uia.no/naturmuseum/lering-og-skole/naturfakta/botanikk/blomsterduft/ )
46+
47+
- [ ] Her finner dere et Scratch-prosjekt dere kan bruke til oppgaven. Vi har laget fine figurer som dere kan velge å bruke, men dere kan også gå inn i figur-biblioteket og legge til flere figurer.
48+
49+
50+
# Steg 3: Velg figurer {.activity}
51+
52+
53+
Nå skal vi velge hvilke figurer som skal fortelle oss kule ting om hagen vår.
54+
55+
- [ ] Klikk på figuren du ønsker å programmere. Det gjør du i ruten til venstre.
56+
57+
- [ ] Finn Når denne figuren klikkes-klossen og dra den ut i arbeidsområdet vårt
58+
59+
- [ ] Du velger figuren du ønsker å legge til i hagen ved å klikke på den. Klikk og dra figuren dit du ønsker den skal stå, og juster størrelse ved å endre tallet bak "størrelse".
60+
61+
- [ ] Gjenta prosessen så mange ganger som du vil, og fyll opp hagen din med forskjellige blomster, planter og trær.
62+
63+
64+
# Steg 4: Programmer figurene dine {.activity}
65+
Vi skal nå programmere figurene så de forteller oss fakta om hagen sin. Disse stegene gjøres for hver figur.
66+
67+
- [ ] Klikk på figuren du ønsker å programmere. Det gjør du i ruten til venstre.
68+
69+
- [ ] Finn `Når denne figuren klikkes-`{.blockevents}klossen og dra den ut i arbeidsområdet vårt.
70+
71+
- [ ] Finn `Si ____ i ___ sekunder`{.blocklooks}- klossen og legg den til under den gule klossen du har lagt i arbeidsområdet.
72+
73+
- [ ] Fyll inn din fakta om plantene/blomstene, og hvor mange sekunder figuren din skal prate i. I vårt eksempel har vi brukt 5 sekunder.
74+
75+
![Bildebeskrivelse](./hage.png)
76+
77+
- [ ] Gå videre til de neste figurene og gjenta stegene.
78+
79+
80+
81+
82+
## Test prosjektet {.flag}
83+
84+
**Klikk på det grønne flagget.**
85+
86+
*Når du er ferdig med å programmere alle figurene dine vil du kunne teste prosjektet ditt. Du skal nå få opp ulike fakta hver gang du trykker på en ny figur.*
87+
88+
89+
90+
91+
## Lagre spillet {.save}
92+
93+
Vi har laget...
94+
95+
Husk å lagre spillet/programmet ditt. Når du er ferdig kan du klikke på "Legg
96+
ut"-knappen. Da vil det bli lagt ut på Scratch-hjemmesiden din slik at du enkelt
97+
kan dele det med familien og vennene dine.
118 KB
Loading
Lines changed: 11 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,11 @@
1+
level: 1
2+
license: CC BY-SA 4.0
3+
tags:
4+
topic:
5+
- step_based
6+
subject:
7+
- science
8+
- programming
9+
- technology
10+
grade:
11+
- primary
51.8 KB
Loading
72.3 KB
Loading

0 commit comments

Comments
 (0)