diff --git a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_candyfactory.cfg b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_candyfactory.cfg index 4a86a6b24..ddb271bf4 100644 --- a/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_candyfactory.cfg +++ b/2001/csgo/cfg/map-configs/ze_candyfactory.cfg @@ -104,7 +104,7 @@ ze_spawn_start_health_override "0" // 最小值: 0.1 // 最大值: 6.0 // 类 型: float -ze_knockback_scale "1.25" +ze_knockback_scale "1.45" /// /// Economy @@ -114,7 +114,7 @@ ze_knockback_scale "1.25" // 最小值: 0.1 // 最大值: 3.0 // 类 型: float -ze_cash_damage_zombie "1.0" +ze_cash_damage_zombie "1.35" /// @@ -143,25 +143,25 @@ ze_weapons_spawn_decoy "0" // 最小值: -1 // 最大值: 25 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_hegrenade "8" +ze_weapons_round_hegrenade "14" // 说 明: 每局最多可购买的火瓶数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 20 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_molotov "5" +ze_weapons_round_molotov "8" // 说 明: 每局最多可购买的冰冻数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 15 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_decoy "3" +ze_weapons_round_decoy "5" // 说 明: 每局最多可购买的屏障数量 (个) // 最小值: -1 // 最大值: 5 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_flash "1" +ze_weapons_round_flash "2" // 说 明: 每局最多可购买的黑洞数量 (个) // 最小值: -1 @@ -173,7 +173,7 @@ ze_weapons_round_smoke "1" // 最小值: -1 // 最大值: 15 // 类 型: int32 -ze_weapons_round_adrenaline "4" +ze_weapons_round_adrenaline "6" /// @@ -190,13 +190,13 @@ ze_skill_hunter_power "180.0" // 最小值: 1.05 // 最大值: 2.00 // 类 型: float -ze_skill_faster_speed "1.45" +ze_skill_faster_speed "1.4" // 说 明: 刀锋技能伤害 (unit) // 最小值: 48.0 // 最大值: 1000.0 // 类 型: float -ze_skill_blader_damage "48.0" +ze_skill_blader_damage "64.0" // 说 明: 恶魔技能连锁次数 (次) // 最小值: 3