Exec cfg when new round/game starts/round end
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Image | 圖示
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Apply to | 適用於
Any Source Game -
How does it work?
- Exec
cfg/exec_round_cfg/round_start.cfgwhen new round starts - (L4D1/L4D2) Exec
cfg/exec_round_cfg/game_start.cfgwhen game starts- Survivors leaving saferoom
- Survival or Scavenge begins
- Exec
cfg/exec_round_cfg/round_end.cfgwhen round ends - For convenient to change game settigns, for example:
- Turn on all talk when round end
- Enable god mode and infinite ammo before game starts
- Exec
-
Require | 必要安裝
- L4D/L4D2: left4dhooks
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ConVar | 指令
- cfg/sourcemod/exec_round_cfg.cfg
// 0=Plugin off, 1=Plugin on. exec_round_cfg_enable "1" // File to execute when new round starts // file in cfg/exec_round_cfg folder exec_round_cfg_start_file "round_start.cfg" // Delay to execute file when new round starts exec_round_cfg_start_delay "1.5" // (L4D1/L4D2) File to execute when game starts (survivors leaving saferoom / survival or scavenge begins) // file in cfg/exec_round_cfg folder exec_round_cfg_l4d_game_file "game_start.cfg" // (L4D1/L4D2) Delay to execute file when game starts(survivors leaving saferoom / survival or scavenge begins) exec_round_cfg_l4d_game_delay "0.1" // File to execute when round end // file in cfg/exec_round_cfg folder exec_round_cfg_end_file "round_end.cfg" // Delay to execute file when round end exec_round_cfg_end_delay "0.5"
- cfg/sourcemod/exec_round_cfg.cfg
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Changelog | 版本日誌
- v1.0 (2024-9-7)
- Initial Release
- v1.0 (2024-9-7)
新的回合開始/遊戲開始/回合結束之時,執行指定的cfg文件
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原理
- 當新的回合開始時,執行文件
cfg/exec_round_cfg/round_start.cfg - (L4D1/L4D2) 當遊戲開始時,執行文件
cfg/exec_round_cfg/game_start.cfg- 倖存者離開安全區域
- 生存或清道夫模式計時開始
- 當回合結束時,執行文件
cfg/exec_round_cfg/round_end.cfg
- 當新的回合開始時,執行文件
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用意在哪?
- 方便修改一些遊戲設定,譬如:
- 回合結束時打開伺服器全語音
- 遊戲開始之前,子彈無限、不會受傷
- 方便修改一些遊戲設定,譬如:
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指令中文介紹 (點我展開)
- cfg/sourcemod/exec_round_cfg.cfg
// 0=關閉插件, 1=啟動插件 exec_round_cfg_enable "1" // 回合開始時,執行的cfg文件名稱 // 路徑位於 cfg/exec_round_cfg exec_round_cfg_start_file "round_start.cfg" // 回合開始時延遲執行文件的時間 exec_round_cfg_start_delay "1.5" // (L4D1/L4D2) 遊戲開始時,執行的cfg文件名稱 (倖存者離開安全區域 / 生存或清道夫模式計時開始) // 路徑位於 cfg/exec_round_cfg exec_round_cfg_l4d_game_file "game_start.cfg" // (L4D1/L4D2) 遊戲開始時延遲執行文件的時間 (倖存者離開安全區域 / 生存或清道夫模式計時開始) exec_round_cfg_l4d_game_delay "0.1" // 回合結束時,執行的cfg文件名稱 // 路徑位於 cfg/exec_round_cfg exec_round_cfg_end_file "round_end.cfg" // 回合結束時延遲執行文件的時間 exec_round_cfg_end_delay "0.5"
- cfg/sourcemod/exec_round_cfg.cfg
