Abandon magazine when reload weapon like CS2
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此為私人插件, 請聯繫本人
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Apply to | 適用於
L4D1 L4D2 -
Image | 圖示
Before (裝此插件之前) After (裝此插件之後) 

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How does it work?
- When you reload weapon, abandon the magazine
- For example, Reload Ak47: 30/360
- (Original) -> 0/390 -> 40/350
- (After) -> 0/360 -> 40/320
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Require | 必要安裝
None -
Support | 支援插件
- l4d2_weapon_csgo_reload: Quickswitch Reloading like CS2 in L4D2
- 將武器改成現代遊戲的裝子彈機制 (仿CS2切槍裝彈設定)
- l4d2_weapon_csgo_reload: Quickswitch Reloading like CS2 in L4D2
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ConVar | 指令
- cfg/sourcemod/l4d_weapon_clear_reload.cfg
// 0=off plugin, 1=on plugin l4d_weapon_clear_reload_allow "1"
- cfg/sourcemod/l4d_weapon_clear_reload.cfg
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API | 串接
- l4d_weapon_clear_reload.inc
library name: l4d_weapon_clear_reload
- l4d_weapon_clear_reload.inc
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Changelog | 版本日誌
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v1.1 (2026-4-4)
- Support l4d2_weapon_csgo_reload by Harry
- Add API
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v1.0 (2025-2-15)
- Initial Release
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仿CS2裝彈機制,武器裝彈時放棄彈夾內的所有子彈
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原理
- 譬如裝一個AK47武器: 30/360
- (裝此插件之前) -> 0/390 -> 40/350
- (裝此插件之後) -> 0/360 -> 40/320
- 譬如裝一個AK47武器: 30/360
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指令中文介紹 (點我展開)
- cfg/sourcemod/l4d_weapon_clear_reload.cfg
// 0=關閉插件, 1=啟動插件 l4d_weapon_clear_reload_allow "1"
- cfg/sourcemod/l4d_weapon_clear_reload.cfg