你好,打扰了。
最近在做一个同赛道的 skill:Ylsssq926/relic.skill。
它和 immortal-skill 的方向有交叉,但切口不太一样:
- 不只蒸馏人,也蒸馏宠物、关系、团队、地方、时刻
- 更强调"可交互"和"主动行为"(节日问候 / 纪念日 / 随机想念)
- 有质量评估脚本和对话式锻造流程
因为看到你们 README 里有相关生态/互链部分,所以厚着脸皮来推荐一下。如果你觉得合适,也许可以把它放进相关项目里;反过来我们这边也已经把 immortal-skill 放在 README 的 related projects 里了。
无论是否收录,都谢谢你们把这个赛道做热了。🙏
你好,打扰了。
最近在做一个同赛道的 skill:
Ylsssq926/relic.skill。它和 immortal-skill 的方向有交叉,但切口不太一样:
因为看到你们 README 里有相关生态/互链部分,所以厚着脸皮来推荐一下。如果你觉得合适,也许可以把它放进相关项目里;反过来我们这边也已经把 immortal-skill 放在 README 的 related projects 里了。
无论是否收录,都谢谢你们把这个赛道做热了。🙏