-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathCMakeLists.txt
More file actions
73 lines (57 loc) · 2.69 KB
/
Copy pathCMakeLists.txt
File metadata and controls
73 lines (57 loc) · 2.69 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyDigitNet)
# Установка стандарта C++
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
# Указать путь к директории с заголовочными файлами
include_directories(include)
# Добавляем файлы исходного кода
add_executable(${PROJECT_NAME}
src/main.cpp
src/glad.c
src/activateFunction.cpp
src/dataset.cpp
src/Matrix.cpp
src/netWork.cpp
)
# Устанавливаем рабочию директорию
set_property(TARGET ${PROJECT_NAME} PROPERTY VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_SOURCE_DIR}")
# Добавляем путь к исходникам кода(Нужно для корректности относительных путей)
add_definitions(-DRESOURCE_PATH="${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/")
# Определяем платформу и подключаем нужные библиотеки
if(WIN32) # Windows
message(STATUS "Configuring for Windows")
#glad
set(GLAD_SOURCES ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/glad.c)
add_library(glad ${GLAD_SOURCES})
#GLFW
add_subdirectory(lib/glfw)
include_directories(lib/glfw/include)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} glad glfw ${GLFW_LIBRARIES} )
elseif(APPLE) # macOS
message(STATUS "Configuring for macOS")
# Установка пути к заголовкам и библиотекам GLFW через Homebrew
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw3)
# Линкуем библиотеки OpenGL и GLFW
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${GLFW_LIBRARIES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} "-framework OpenGL")
# Путь к заголовочным файлам GLFW
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${GLFW_INCLUDE_DIRS})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE lib/glad/include)
elseif(UNIX) # Linux
message(STATUS "Configuring for Linux")
# Установка пакетов с помощью PkgConfig
find_package(PkgConfig REQUIRED)
pkg_search_module(GLFW REQUIRED glfw3)
find_package(OpenGL REQUIRED)
# Линкуем библиотеки OpenGL и GLFW
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${GLFW_LIBRARIES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${OPENGL_gl_LIBRARY})
# Путь к заголовочным файлам GLFW и GLAD
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${GLFW_INCLUDE_DIRS})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE lib/glad/include)
else()
message(FATAL_ERROR "Unsupported platform")
endif()